phil
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Joined: 17 Jul 2007 Posts: 66
Localisation: what's ?
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Posted: Wed 25 Jul - 14:12 Post subject: BEURK POUR LA SUITE ET MORT DES CHALLENGES PVE ! |
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| Daoc semble se tourner complètement vers le RVR, certes ... trop facilité un jeux c'est tuer le jeux. Les gars qui jouent depuis 4 ans a DAOC, qui ont leur perso rang 9-10L avec leur SC, leur ml10, cl10 etc , et bien quand ils vont voir toute une floppée de reroll arrivé et faire en 1 semaine ( exepter le rang ) ce qu'ils auront mis 4 ans a faire et bien il seront définitivement dégoutés. Exemple de mon dernier reroll en date, crée le matin vers 10h00, monter le soir 22H00 lvl 45, avec trois artefact validé et avec sa kikoo nouvelle épique. Le lendemain avec un rush ml elle avais deja fait toute ses ml de 1 à 9... et Mythic compte encore simplifier le tout ? Combien de temps faudra t-il donc pour monter un perso full tout? 1 journée à tout cassée ???
Le RVR c'est bien mais ca va un moment, parceque jouer a un DAOC pour ne plus faire QUE du RVR ( le contenu pve n'ayant plus aucun intéret ), il va a la longue y avoir beaucoup de départ car exepter les GB et les no-life qui ne pensent qu'a une chose : "RVR" , une grosse partie de la population restante passe à un moment ou un autre en PVE, si ce n'est qu'un court instant, histoire de se changer les idées. Les full RVRiste ne sont pas si nombreux que cela sur DAOC ( je ne parle pas de JOl hein ) et il y a encore pas mal de gens qui sont rester pour le PVE. Quel est donc l'effet à long thèrme? Et bien ce que nous pouvons constater depuis un moment deja, le jeux se deserte petit à petit.
Car facilité le PVE à l'extrème ne favorisera pas le nombres de joueurs en RVR, loin de la... les reroll vont pouvoir profiter de cette facilité car les nouveaux joueurs ( en partant du principe qu'il y en a encore ) sous l'absence total d'interet ne resterons pas.
Certes DAOC est attrayant pour son RVR mais un jeux qui ne consiste QU'A CELA est tout simplement déstiner a mourrir au profit d'autre qui auront un contenu général bien plus intéressant et ou le challenge est encore présent...
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NO COMMENT
Rien de nouveau bien sur, sauf un prévisionnel depuis un an qui s'avère une réalité proche !
Dommage de poster la vérité, je pense d'ailleurs que les classic ont servi de test, Canterbury par exemple, les joueurs ne pensaient qu'au rvr,
plus de craft, plus de housing, résultat : mort du serveur!
Camlan (pseudo pvp), on crée un bug exploit, pillage housing , ban de 22 joueurs, et hop serveur déserté.
Conclusion : on fait une phase pve facile, rapide, inintéressante (pas de nouveaux joueurs, pour les fainéants ou accro nolife rvr),
un level 1 pourra tuer un drake, lool, bref que du rvr = mort du jeu , tests concluant, à lire tous les liens des patchs et les conclusions réalistes...
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Kikou,
Et oui , today serveur down pour la 1.88, et dans la foulée la 1.89, oui et le retard alors que la 1.90 pointe déjà son nez !
Voici un lien de cequ'il est important de savoir sur ces nouveaux patchs, bénéfiques et nuisibles aussi, nerfs encore de certaines classes comme les
sympathiques theurgistes, et beaucoup de maggos sur les 3 royaumes, on sent une orientation tanks, le nerf des events (goly, caer, ml, parcho, artés),
un rvr axé bourrin, hélas , à voir ...
1.88 :
http://news-daoc.goa.com/patchnote_testversion.php?id_rubrique=133
1.89 en us hélas :
http://vnboards.ign.com/user_interface_board/b22592/102486360/p1/?17
http://sleck.club.fr/PhpBB/viewtopic.php?t=19
pour résumée la triste réalité en 1.89 :
http://www.confederation-wol.com/forum/showthread.php?p=422
http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=784968&page=1&pp=15
La 1.90 en test sur Pendragon :
http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=812750
Après tout çà , à part les no life rvr, qu'est ce qu'on deviendra sans challenges dans l'attente et l'espoir d'un nouveau super jeu ?
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